Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op F3 en verslaat Naaktslak's loper!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Naaktslak zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op F3.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten.

Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4, en het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D4.

Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van F6 naar F5. Van F4 naar F5 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2