Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn koning van G5 naar H4 en slaat onze held's toren omver!

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van C3 naar G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. onze held slaat de pion op G4 en zet Naaktslak schaak.

Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G4 naar E4.

Naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, en het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.

Het loper van Naaktslak bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C4; dan het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het toren van C4 naar E4, en kort daarna naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H6, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, F3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar G1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F2. onze held claimt de vijandelijke loper door op F2 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van E5 naar E4. onze held zet het koning van F2 naar E3; dan naaktslak zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Het pion van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar D5.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de toren van onze held op H4.

onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E5, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar E6.

Het koning van Naaktslak rukt op van H4 naar G5. onze held zet het koning van E6 naar F7, en kort daarna naaktslak zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op H7 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G3 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar H6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Naaktslak verdwijnt spoorloos.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 18 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2