Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Zwerm. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een botsing van 7 zetten onder de blik van de kerker.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zwerm vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Zwerm zet schaak met het pion op D2.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Zwerm antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van H1 naar G1.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zwerm passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Zwerm het dame naar D3.

Schaakmat! onze held slaat Zwerm omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
7
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (7 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 26