Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op C3 en verslaat Naaktslak's loper!

Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het pion van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Naaktslak zet schaak met het pion op D4.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.

Naaktslak slaat de pion op D4 en zet onze held schaak.

Van E3 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning van F5 naar F4 en slaat de loper van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F2, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D1.

Van C6 naar B6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F4 naar E3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Naaktslak rukt op naar G4 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F2.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Naaktslak antwoordt door het paard van D1 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Naaktslak zet het paard van E3 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F2 naar G3. onze held zet het pion van G6 naar G7, en naaktslak zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E1. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak antwoordt door het paard van G2 naar F4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E2. Van G3 naar F4 verslindt het dame van onze held de paard van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van E2 naar D1. onze held zet het dame van F4 naar F2, terwijl naaktslak zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B1; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B1.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van B1 naar C1. Mat. Het dame van onze held op E1 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2