Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
Gelatine zet zijn paard van E7 naar D5 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar A6.
Gelatine zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7, en het dame van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E4.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar B6.
Het pion van Gelatine rukt op van C5 naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Gelatine zet het loper op F4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B7. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar E6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H1 naar H6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H8, en kort daarna het paard van Gelatine rukt op van D5 naar E7.
onze held zet het toren van H8 naar H1; dan gelatine zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G7, en het toren van onze held neemt D1 in, H1 blijft achter. Gelatine zet schaak met het loper op E3.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E2. Het paard van Gelatine bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Schaak van Gelatine: het loper plant zich op D4.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna gelatine zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.
Gelatine antwoordt door het loper van E5 naar F6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F3 naar G4. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar G7.
onze held claimt de vijandelijke toren door op E6 te landen.
Het paard van Gelatine rukt op van F4 naar D5. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C4 naar D5.
Een wrede klap: het paard van Gelatine slaat de dame van onze held op D5.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G4, en het loper van onze held neemt G2 in, D5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten.
onze held zet schaak met het toren op D6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G5. Vanaf D5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Het koning van Gelatine rukt op van G5 naar F6. onze held zet het koning van C2 naar D3, en kort daarna gelatine zet het loper op H6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar C1, terwijl het toren van onze held neemt E5 in, D5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het loper van C1 naar D2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar H6.
onze held zet schaak met het toren op E6.
Het koning van Gelatine rukt op van F6 naar G5. onze held zet het koning van D5 naar E4; dan gelatine zet het loper op F8, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6, en het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het loper van F8 naar A3 te zetten.
Vanaf F5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.
Het koning van Gelatine rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van G4 naar G5, en kort daarna gelatine zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F6. Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar E7, terwijl het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het loper van E7 naar B4 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar G7, en kort daarna het loper van Gelatine rukt op van C5 naar A3. onze held zet het koning van G6 naar F7; dan gelatine zet het loper op C5, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het toren op G8.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7. Vanaf G7 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het loper van Gelatine rukt op van C5 naar A3.
onze held zet het koning van F6 naar F5, en kort daarna gelatine zet het loper op C5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H4. onze held zet schaak met het toren op G4.
Gelatine antwoordt door het koning van H4 naar H5 te zetten. Vanaf G5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E4, en kort daarna het loper van Gelatine rukt op van C5 naar B4.
onze held zet het koning van F5 naar F6; dan gelatine zet het loper op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Het koning van Gelatine valt op G5 en rukt de toren van onze held weg.
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 23 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.