Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van G5 naar G4 en slaat de vijandelijke dame.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F3. Naaktslak rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2; dan het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.

De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3, en met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4.

Het dame van Naaktslak bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van G3 naar H4, en naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F2. Door de pion op F6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op E4.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5, en het paard van Naaktslak rukt op van F3 naar G5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op D6.

Het dame van Naaktslak bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.

Van H5 naar G5 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar E2. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op B5.

Naaktslak zet schaak met het dame op G4.

Van G5 naar G4 verslindt het koning van onze held de dame van Naaktslak.

De pion van Naaktslak kroont op F1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar C7. onze held zet het paard van D4 naar E2, en naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar F6. onze held zet schaak met het paard op B5.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar F1.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D6, en het toren van Naaktslak rukt op van F1 naar F8. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C4.

Naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A6; dan het paard van onze held neemt G6 in, E5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het toren van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar E5. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op F4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, terwijl het toren van Naaktslak rukt op van F4 naar D4. onze held zet het paard van E5 naar F3.

Het toren van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B5, en kort daarna het koning van onze held neemt H3 in, H4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van A6 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C2, en het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar A6. Door de pion op B4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Van B4 naar D5 verslindt het paard van onze held de toren van Naaktslak.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2