Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F1 naar E1 en slaat de vijandelijke toren.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het toren van F4 naar H4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Het toren van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Gelatine rukt op van E8 naar E7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Gelatine zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A2; dan vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F8.

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op G4.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F1. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar C7, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar B2.

Het toren van Gelatine bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.

Van F1 naar E1 verslindt het koning van onze held de toren van Gelatine.

Gelatine zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A7, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar A5.

Van A7 naar A5 verslindt het toren van onze held de loper van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het toren op A7.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het paard van Gelatine rukt op van F6 naar H5, terwijl onze held zet het koning van E2 naar F2.

Gelatine zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A8; dan vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar G6.

Het toren van onze held neemt G8 in, A8 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van G8 naar D8.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D5.

Het koning van Gelatine rukt op van E7 naar E8, en onze held zet het paard van F3 naar E5. Gelatine zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Door de paard op G6 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. onze held zet schaak met het paard op E5.

Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G3. Van F2 naar G3 verslindt het koning van onze held de paard van Gelatine.

Het pion van Gelatine rukt op van H6 naar H5, terwijl onze held zet het paard van E5 naar F3. Schaak van Gelatine: het pion plant zich op H4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van C5 naar E5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H6.

Vanaf F7 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.

Het koning van Gelatine rukt op van H6 naar G7, en onze held zet het paard van F7 naar D6. Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het toren op G5.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7. Vanaf H5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B3, en met vaste hand brengt onze held het pion naar G4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7