Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van D1 naar A4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van D1 naar A4.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke paard door op B5 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op B2 bedreigt Rattenkoning de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van B5 naar B4.

Op C1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Rattenkoning zet schaak met het dame op C2.

onze held zet het koning van E2 naar E3; dan rattenkoning zet het toren op B7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar D7. Mat. Het toren van onze held op H8 laat Rattenkoning geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10