Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van H6 naar H8 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Rattenkoning de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Het paard van Rattenkoning valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B2 naar C3.

Schaak van Rattenkoning: het loper plant zich op C5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B5 te brengen.

Rattenkoning antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar A8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het loper van Rattenkoning rukt op van C5 naar D4. onze held claimt de vijandelijke loper door op D4 te landen.

Rattenkoning zet het toren op B8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H4. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar C8, terwijl het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.

Rattenkoning antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A2. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar B8.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar B2, en kort daarna het paard van Rattenkoning rukt op van A4 naar C5. onze held zet het paard van B1 naar C3; dan rattenkoning zet het paard op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar G8, en het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Rattenkoning antwoordt door het toren van G8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van B2 naar C2. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Een wrede klap: het pion van Rattenkoning slaat de pion van onze held op H6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.

Rattenkoning zet het toren op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar C7, terwijl het paard van onze held neemt D4 in, F3 blijft achter.

Rattenkoning antwoordt door het toren van E8 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar C5. onze held claimt de vijandelijke loper door op E7 te landen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rattenkoning.

Het koning van Rattenkoning rukt op van C7 naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C6 te brengen.

Rattenkoning zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E4, en vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar F8.

onze held slaat de pion op D6 en zet Rattenkoning schaak.

Rattenkoning antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar C4. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar C8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar D6.

Schaak van Rattenkoning: het paard plant zich op E4.

onze held zet het koning van F2 naar F3, en rattenkoning zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F3 naar F2.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar E8. Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, en rattenkoning antwoordt door het toren van E8 naar H8 te zetten.

onze held slaat de pion op B6 en zet Rattenkoning schaak.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar B7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar D5. Het koning van Rattenkoning rukt op van B7 naar A8.

onze held slaat de toren op H8 en zet Rattenkoning schaak.

Rattenkoning zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar F5. onze held levert het laatste mat vanaf H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 10