Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F6 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar D7. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar C8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E8, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Het paard van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het paard van Rat rukt op van G7 naar E6. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G5.
Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F7 naar D8.
onze held zet het pion van D3 naar D4; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Schaak van Rat: het paard plant zich op F7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5. onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar B8. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van A7 naar B7.
onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.