Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op D3.

Wandelend graf's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het paard naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A3 naar D3.

Het paard van Wandelend graf rukt op van D4 naar E6. onze held zet het toren van D3 naar H3. Het dame van Wandelend graf bereikt A5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op A6.

Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het loper van B7 naar A8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H3 naar H6.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.

Het pion van Wandelend graf bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 14