Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G5.

Putspin's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Putspin het toren naar C8. onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van C1 naar G5.

Putspin antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Putspin het paard naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.

Het pion van Putspin rukt op van B7 naar B6, en kort daarna onze held zet het koning van C3 naar C4. Putspin zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G5 naar H4.

Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B2. Het koning van onze held neemt C3 in, C4 blijft achter. Op B1 promoveert Putspin en wint een versterkend dame.

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Schaakmat: Putspin maakt een einde aan onze held op C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 9