Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Naaktslak zet zijn toren naar D8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.
Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.
Het loper van onze held neemt F4 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.
De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held zet het loper van D6 naar E5, terwijl naaktslak zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8; dan het loper van onze held neemt A7 in, B8 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van G8 naar E7 te zetten. Van A7 naar B6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.
Het toren van Naaktslak rukt op van A1 naar A4. Van B6 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op D5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar A5, en kort daarna het loper van onze held neemt E7 in, C5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van D5 naar F6 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op F6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar A1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het toren van Naaktslak rukt op van A1 naar F1.
onze held zet het koning van B3 naar A4, terwijl naaktslak zet het toren op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar B1; dan het koning van onze held neemt A3 in, A4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van B1 naar H1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar D1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, terwijl het toren van Naaktslak rukt op van D1 naar F1.
onze held zet het pion van B5 naar B6, en naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het toren van F1 naar B1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar A2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar D1.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C7 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar B7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak rukt op naar C8 en claimt onze dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7; dan het koning van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning van B7 naar B6 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar A5. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D8 te brengen.
Naaktslak zet het toren van D1 naar D8 en slaat de loper van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het toren van D8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6. Naaktslak zet het pion van F7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van E6 naar E7, terwijl naaktslak zet het toren op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar D8; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van D8 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar D5.
onze held zet het koning van A3 naar B4, en naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van F8 naar F6 te zetten.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Schaak van Naaktslak: het koning plant zich op F5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het toren van Naaktslak rukt op van F6 naar D6. onze held zet het dame van E8 naar D8.
Naaktslak rukt op naar D8 en claimt onze dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Naaktslak zet het koning van F5 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt B6 in, C5 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het toren op D6.
onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C7. Het toren van Naaktslak bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op C6.
Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van C6 naar D7, en naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Naaktslak rukt op naar G5 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt F7 in, E7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar G7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G4.
onze held zet het koning van H6 naar G6, terwijl naaktslak zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G4; dan het koning van onze held neemt H4 in, H5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F4 naar F3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F3 naar F4.
onze held zet het koning van H4 naar H3, en naaktslak zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G2, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G2 naar H2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Naaktslak rukt op van H2 naar H1.
onze held zet het koning van F2 naar E1, terwijl naaktslak zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.
De pion van Naaktslak kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op G2.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3, en met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het dame van Naaktslak rukt op van G7 naar E7.
onze held zet het koning van F4 naar F5, en naaktslak zet het dame op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar G1, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F4 blijft achter. Het dame van Naaktslak bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2.
Naaktslak zet schaak met het dame op C2.
onze held zet het koning van F2 naar E1, terwijl naaktslak zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar E4; dan het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het dame op E3.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F1. Het dame van Naaktslak bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op F5.
onze held zet het koning van F2 naar E1. Naaktslak zet schaak met het dame op E6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Het dame van Naaktslak bereikt A2 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F1 in, F2 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op G2.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1. Naaktslak zet schaak met het dame op F1.
Van E1 naar F1 verslindt het koning van onze held de dame van Naaktslak.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 34 s
- Moves
- 167
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 27
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (167 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.