Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.
Rattenkoning zet zijn pion van G2 naar F1 en slaat onze held's loper omver!
Schaakmat. Rattenkoning verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van D1 naar A4.
Rattenkoning zet schaak met het pion op C2.
onze held claimt de vijandelijke loper door op B4 te landen.
Op C1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend dame.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het dame van C1 naar C6 te zetten. Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar F8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3.
Het toren van Rattenkoning bereikt E7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar D1, en kort daarna rattenkoning zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4.
Op F1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend dame.
Het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter. De scherpte van Rattenkoning valt op C1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.