Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar E5 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Geest zet schaak met het toren op E5.
onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Geest zet het toren van F7 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op F3.
Geest rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de paard van Geest.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.
Geest zet het loper van A3 naar B2 en slaat de loper van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op G4.
Vanuit het duister duwt Geest het pion naar D5. Van H1 naar H6 verslindt het toren van onze held de paard van Geest.
Geest antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Geest het pion naar A6.
Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Geest.
Het pion van Geest rukt op van C7 naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op E5.
Geest zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Geest.
Vanuit het duister duwt Geest het loper naar H8. Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, en kort daarna geest antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Geest het loper naar E5, terwijl met vaste hand brengt onze held het dame naar A4. Het pion van Geest rukt op van A6 naar A5.
onze held levert het laatste mat vanaf D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.