Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G5.
Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op G5 te landen.
Gelatine zet het loper op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.
Gelatine antwoordt door het loper van G7 naar D4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar A1.
onze held claimt de vijandelijke loper door op A1 te landen.
Het paard van Gelatine rukt op van G6 naar F8. onze held zet het toren van A1 naar A6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar F3.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7. onze held slaat de pion op E7 en zet Gelatine schaak.
Het koning van Gelatine rukt op van G7 naar F8. onze held claimt de vijandelijke paard door op D7 te landen.
Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C7, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D8.
Het loper van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar B5. Het koning van Gelatine rukt op van D8 naar E8; dan onze held zet het pion van B5 naar B6.
Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7, en vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8.
onze held levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.