Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op H4.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H7, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op A2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5.

onze held zet het koning van D2 naar C1. Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar A8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van F8 naar D7. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan naaktslak zet het dame op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Naaktslak zet schaak met het pion op D4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar D4.

Na het omverwerpen van de pion op D4 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Naaktslak zet schaak met het dame op C5.

onze held zet het koning van E3 naar F4. Het dame van Naaktslak bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op H4.

onze held claimt de vijandelijke dame door op H4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar F7. onze held zet het koning van H5 naar H6; dan naaktslak zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H7. Het paard van Naaktslak bereikt F8 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt H8 in, H7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Op E1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend paard.

onze held slaat de paard op F8 en zet Naaktslak schaak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar G5. onze held zet het pion van F5 naar F6, en kort daarna naaktslak zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F3, terwijl het dame van onze held neemt G7 in, F8 blijft achter.

Het paard van Naaktslak valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B8, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar B6.

Naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F3, en het dame van onze held neemt F6 in, B2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van F3 naar D2 te zetten.

onze held levert het laatste mat vanaf G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2