Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.
Naaktslak's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op A2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3. Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.
onze held zet het pion van H2 naar H4; dan naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E5, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Het pion van Naaktslak valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar D5. onze held zet het pion van F2 naar F3.
Het pion van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3, terwijl het dame van onze held neemt G8 in, H8 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op F2.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van F4 naar H3.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G2 naar H3.
Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar F8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Op F1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van D1 naar D2. Het loper van Naaktslak bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Mat. Naaktslak sluit het net en onze held valt op G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.