Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op B3 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar C5.

onze held zet het pion van E2 naar E3. Rat zet schaak met het paard op D3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Het pion van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Van E1 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Van B3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van H2 naar H4.

Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.

Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar H4 te zetten.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G4 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar H3. onze held zet schaak met het dame op E3.

Rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Van E3 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.

Vanaf C6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar H6. onze held zet het pion van C6 naar C7, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1