Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's dame landt op H1 en verslaat Naaktslak's dame!

Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar G3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op B2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5, terwijl het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar D4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van E3 naar D4.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op H3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A8 naar E4.

Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

onze held claimt de vijandelijke dame door op H1 te landen.

Naaktslak zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H1 naar H6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8. onze held claimt de vijandelijke pion door op H7 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H7 naar E7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E5. onze held slaat de pion op E5 en zet Naaktslak schaak.

Het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar A8. onze held slaat de pion op D5 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8, en het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. onze held zet schaak met het loper op D4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7; dan het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar A8.

onze held zet het loper van D4 naar B6, en kort daarna naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D8.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar D6.

De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5.

onze held zet schaak met het dame op C5.

Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten. Mat. Het dame van onze held op F5 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2