Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Geest uit op verdieping 13.

onze held's toren landt op A7 en verslaat Geest's pion!

onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H8 te brengen.

Geest zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A8. Vanuit het duister duwt Geest het toren naar A2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A7 te landen.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Geest op het bord.

Geest antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten.

Geest's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 13