Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van D1 naar C1 en slaat de vijandelijke toren.

onze held's klok bereikt nul. Skelet viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Vanuit het duister duwt Skelet het paard naar B8. Van C3 naar B5 verslindt het paard van onze held de pion van Skelet.

Skelet antwoordt door het paard van F7 naar D8 te zetten. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Skelet in schaak.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Skelet.

Het koning van Skelet rukt op van D7 naar E6. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Skelet in schaak.

Skelet zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E2; dan vanuit het duister duwt Skelet het toren naar G6.

Het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Skelet zet schaak met het loper op G3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar D5, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar D4.

Het toren van Skelet rukt op van F6 naar F7, en onze held zet het paard van D4 naar C2. Skelet zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D3, en kort daarna vanuit het duister duwt Skelet het pion naar H5. Van H1 naar H5 verslindt het toren van onze held de pion van Skelet.

Schaak van Skelet: het loper plant zich op F4.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar D6, en met vaste hand brengt onze held het toren naar H1.

Het toren van Skelet rukt op van F7 naar C7, terwijl onze held zet het paard van C2 naar D4. Skelet zet het toren op C1, elk veld in het oog houdend.

Van D1 naar C1 verslindt het dame van onze held de toren van Skelet.

Vanuit het duister duwt Skelet het loper naar G5.

onze held's klok bereikt nul. Skelet viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 41 s
Moves
32
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 11