Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van H4 naar H2 en slaat de vijandelijke loper.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E4, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van E4 naar F6 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Het pion van Naaktslak valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het paard van G1 naar F3; dan naaktslak zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H6. onze held slaat de pion op H7 en zet Naaktslak schaak.
Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H7 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F5.
onze held slaat de pion op E6 en zet Naaktslak schaak.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de paard van onze held op E6.
onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G3. onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op B4.
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van C5 naar A7.
onze held zet het pion van G4 naar G5; dan naaktslak zet het loper op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G1, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G1 naar H2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7.
Naaktslak zet schaak met het loper op G3.
onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Naaktslak antwoordt door het loper van G3 naar H2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar G4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar E8. onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van H4 naar H2.
Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H5 naar E5.
Naaktslak antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten. onze held slaat de pion op E6 en zet Naaktslak schaak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar C8. onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar B3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.