Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Waterspuwer uit op verdieping 55.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op H4.

Waterspuwer's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Waterspuwer zet het toren op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Waterspuwer het dame naar H4.

onze held claimt de vijandelijke dame door op H4 te landen.

Waterspuwer antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Waterspuwer het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Waterspuwer zet schaak met het toren op F4.

onze held zet het koning van F3 naar E3. Op C1 promoveert Waterspuwer en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Schaak van Waterspuwer: het dame plant zich op F1.

Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Schaakmat: Waterspuwer maakt een einde aan onze held op D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 55 statistics

Against Waterspuwer, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 55