Strijdkroniek

In de diepten van Arkanetoren staat onze held oog in oog met Waterspuwer.

onze held's loper landt op F4 en verslaat Waterspuwer's toren!

onze held valt voor Waterspuwer's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar F4 verslindt het loper van onze held de toren van Waterspuwer.

Waterspuwer zet het loper van D6 naar F4 en slaat de loper van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, terwijl het pion van Waterspuwer rukt op van E4 naar E3. Van H3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Waterspuwer.

Schaakmat: Waterspuwer maakt een einde aan onze held op H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 55 statistics

Against Waterspuwer, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 55