Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Reuzensrat.

Reuzensrat zet zijn dame naar E7 en pakt onze toren.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Reuzensrat houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de loper van Reuzensrat.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C3.

Het paard van Reuzensrat rukt op van E5 naar G6. onze held zet het toren van C3 naar A3, en reuzensrat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar H4, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Reuzensrat slaat de pion op G2 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1. Het paard van Reuzensrat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Reuzensrat slaat de paard op G1 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van E2 naar D3, terwijl reuzensrat zet het paard op H3, elk veld in het oog houdend. Van A5 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D8; dan het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Reuzensrat rukt op van D7 naar D8.

onze held zet het koning van C3 naar D2, en reuzensrat zet het paard op G1, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C6.

Reuzensrat zet schaak met het paard op F3.

Van D2 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het paard van F3 naar E1 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E1.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar G3. Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Reuzensrat in schaak.

Het koning van Reuzensrat rukt op van D8 naar C7. onze held zet het toren van D6 naar G6, terwijl reuzensrat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F6. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar D5.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F4.

Reuzensrat antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E7. De pion van Reuzensrat kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het koning van E1 naar E2, en reuzensrat zet het dame op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Reuzensrat rukt op naar E7 en claimt onze toren.

Het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Reuzensrat verdwijnt spoorloos.

Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op A7.

onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar F2, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C6.

Het koning van Reuzensrat rukt op van A8 naar A7, terwijl onze held zet het koning van C6 naar D5. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op F5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar B5. Het koning van onze held neemt C7 in, D6 blijft achter.

Het dame van Reuzensrat bereikt A5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar C6. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar A2, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C5.

Het dame van Reuzensrat rukt op van A2 naar B3, en onze held zet het koning van C5 naar D6. Reuzensrat zet het dame op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6, en kort daarna vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar A4. Het koning van onze held neemt E5 in, E6 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het dame van A4 naar H4 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar H3, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D4.

Het koning van Reuzensrat rukt op van A7 naar A6, terwijl onze held zet het koning van D4 naar C4. Reuzensrat zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar C3. Het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het koning van A5 naar B5 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D6. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar B4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.

Het koning van Reuzensrat rukt op van B4 naar A4, en onze held zet het koning van D5 naar D6. Reuzensrat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5, en kort daarna vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar A5. Het koning van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het dame van C3 naar G7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C5. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar G2, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D4.

Het dame van Reuzensrat rukt op van G2 naar G5, terwijl onze held zet het koning van D4 naar C4. Reuzensrat zet het dame op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar G1. Het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het dame van G1 naar G2 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C3. Het dame van Reuzensrat bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op G1.

onze held zet het koning van D4 naar D3; dan reuzensrat zet het dame op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Het dame van Reuzensrat bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C3 in, D4 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het dame van G1 naar G6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar G2, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het dame van Reuzensrat bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D3 naar C3, en kort daarna reuzensrat zet het dame op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar G1.

Het koning van onze held neemt C3 in, C4 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het dame van G1 naar G6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar E4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. Reuzensrat zet schaak met het dame op F3.

onze held zet het koning van C3 naar D4. Het dame van Reuzensrat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3, en kort daarna vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar A2. Het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het dame van A2 naar F2 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3. Het dame van Reuzensrat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Het koning van Reuzensrat rukt op van A5 naar B6, terwijl onze held zet het koning van D4 naar C4.

Reuzensrat zet het dame op G2, elk veld in het oog houdend.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Reuzensrat houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
136
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (136 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 5