Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
onze held's koning landt op G5 en verslaat Gelatine's toren!
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar F2; dan gelatine zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Gelatine zet schaak met het toren op F5.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4. Na het omverwerpen van de loper op G5 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van G4 naar G5.
Het pion van Gelatine rukt op van A6 naar A5. onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna gelatine zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Gelatine antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A3, en kort daarna het pion van Gelatine rukt op van E5 naar E4.
onze held zet schaak met het paard op E5.
Gelatine zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke loper door op F7 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E5. onze held slaat de paard op D6 en zet Gelatine schaak.
Gelatine antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B2. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B3; dan het koning van Gelatine rukt op van C7 naar D7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Gelatine zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E4 naar F6. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van E6 naar F5. onze held zet het pion van H5 naar H6; dan gelatine zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Gelatine antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H4 naar B4.
Het pion van Gelatine rukt op van C6 naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Gelatine zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E5 en zet Gelatine schaak.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H4, terwijl het toren van onze held neemt G2 in, B2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.