Strijdkroniek

Het duel begint: Daniel C. tegen Geest op verdieping 13.

Daniel C.'s loper landt op E2 en verslaat Geest's toren!

Schaakmat! Daniel C. slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Daniel C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Een wrede klap: het loper van Geest slaat de pion van Daniel C. op B2.

Daniel C. claimt de vijandelijke loper door op B2 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op E2 bedreigt Geest de koning van Daniel C.

Daniel C. slaat de vijandelijke toren: het loper springt van F1 naar E2.

Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Geest op het bord.

Geest antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.

Geest valt voor Daniel C.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13