Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Een wrede slag: Naaktslak's loper slaat onze held's dame op A8.
Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.
Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4; dan het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C4.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Het pion van Naaktslak valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3.
Na het omverwerpen van de pion op D3 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.
Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.
Naaktslak antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna naaktslak zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D3, terwijl het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.
Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op F3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van D3 naar F4. onze held zet het koning van A5 naar A6; dan naaktslak zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4, en het koning van onze held neemt B5 in, A6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van E6 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het paard van Naaktslak rukt op van F8 naar E6.
onze held zet het pion van A4 naar A5, en kort daarna naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van H1 naar G2 te zetten.
Vanaf A7 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het loper van Naaktslak valt op A8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held zet het koning van B5 naar A6; dan naaktslak zet het loper op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Naaktslak zet schaak met het loper op B7.
Het koning van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het loper van Naaktslak rukt op van H1 naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.
Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar B7.
Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke paard door op B7 te landen.
Het loper van Naaktslak valt op B7 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van A7 naar B7.
Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4, en het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8; dan het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7, terwijl het dame van onze held neemt F6 in, F4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8. Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van E7 naar F6; dan naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 23
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.