Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op G6 en verslaat Naaktslak's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6.

Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van B6 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, en het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van B3 naar B4, terwijl naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Het paard van Naaktslak rukt op van E8 naar F6. onze held zet het loper van E3 naar B6, en naaktslak zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H6, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van H6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Het paard van Naaktslak bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van F2 naar E1. Naaktslak rukt op naar C3 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar A4; dan het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H7. onze held zet het koning van E3 naar D4, en naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op C3.

Het koning van onze held neemt C5 in, D5 blijft achter. Naaktslak zet het paard van C3 naar E2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en het paard van Naaktslak rukt op van E2 naar C1.

onze held zet het pion van B4 naar B5, terwijl naaktslak zet het paard op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6.

Het paard van Naaktslak bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt B5 in, C6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van B4 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Het paard van Naaktslak rukt op van D3 naar F4. onze held zet het dame van B8 naar C8. Naaktslak zet het pion van F5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

Door de pion op C3 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7, en kort daarna het dame van onze held neemt C6 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. Vanaf F6 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning van G7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van B5 naar C5, terwijl naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Van C8 naar G4 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G6. onze held zet schaak met het dame op H5.

Het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar G8. Door de paard op G6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en kort daarna het loper van onze held neemt D8 in, F6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten.

Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6.

onze held zet het koning van D6 naar E6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 44 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2