Strijdkroniek

Alberto C. zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Gelatine zet zijn paard naar D1 en pakt onze dame.

Gelatine valt voor Alberto C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het koning van Alberto C. neemt F2 in, E1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en kort daarna alberto C. schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar E3. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de toren omver op E4.

Gelatine slaat de dame op D1 en zet Alberto C. schaak.

Alberto C. zet het koning van F2 naar G3, en gelatine zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het loper op E2.

Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar F7. Van E2 naar D1 verslindt het loper van Alberto C. de paard van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G6 te zetten. Een zuivere slag: het loper van Alberto C. slaat de pion omver op G4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C5. Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar E3, en het pion van Gelatine rukt op van A6 naar A5.

Alberto C. zet het toren van A1 naar C1, terwijl gelatine zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar C5 verslindt het toren van Alberto C. de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A4. Een zuivere slag: het loper van Alberto C. slaat de paard omver op D4.

Gelatine antwoordt door het loper van F7 naar G8 te zetten. Van C5 naar B5 verslindt het toren van Alberto C. de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8. Met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar F3, terwijl het pion van Gelatine rukt op van E6 naar E5.

Van D4 naar E5 verslindt het loper van Alberto C. de pion van Gelatine.

Gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. Van B5 naar B3 verslindt het toren van Alberto C. de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten; dan alberto C. schuift het paard over het bord, van F3 naar G5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8.

Met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar E6, en het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D7. Alberto C. zet schaak met het paard op G7.

Gelatine zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Vanaf B7 dwingt het toren van Alberto C. Gelatine tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C6. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het toren naar C7 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten, en kort daarna alberto C. schuift het paard over het bord, van G7 naar E8. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A5.

Met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar D6, terwijl het loper van Gelatine rukt op van G8 naar H7. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het paard naar C4 te brengen.

Gelatine zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het loper op E2. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A6.

Vanaf D6 dwingt het paard van Alberto C. Gelatine tot verdedigen.

Gelatine antwoordt door het koning van A6 naar B6 te zetten; dan alberto C. schuift het paard over het bord, van D6 naar F7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A5.

Met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar G5, en het koning van Gelatine rukt op van A5 naar A4. Vanaf A7 dwingt het toren van Alberto C. Gelatine tot verdedigen.

Gelatine zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het paard op F3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A2.

Alberto C. zet schaak met het loper op C4.

Gelatine antwoordt door het koning van A2 naar B1 te zetten. Vanaf D2 dwingt het paard van Alberto C. Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C2. Met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar B3, terwijl het loper van Gelatine rukt op van H7 naar G8.

Alberto C. zet het pion van A3 naar A4, en gelatine zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op A5.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G4. Van G3 naar G4 verslindt het koning van Alberto C. de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het loper van G8 naar H7 te zetten; dan alberto C. schuift het koning over het bord, van G4 naar F4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D1.

Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar A6, en het koning van Gelatine rukt op van D1 naar C2. Een zuivere slag: het toren van Alberto C. slaat de loper omver op H7.

Gelatine zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op A7. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C2.

Promotie: op A8 verandert Alberto C. een pion in een dame.

Gelatine antwoordt door het koning van C2 naar D1 te zetten. Van C4 naar E6 verslindt het loper van Alberto C. de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C2. Alberto C. zet schaak met het dame op A2.

Het koning van Gelatine rukt op van C2 naar D3. Mat. Het toren van Alberto C. op D7 laat Gelatine geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 7