Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van G5 naar F4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar A8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B6 naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar D7.

onze held zet het pion van F4 naar F5. Schaak van Rat: het paard plant zich op F6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Na het omverwerpen van de pion op G4 bedreigt Rat de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter. Het pion van Rat valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar F5.

Schaak van Rat: het paard plant zich op H6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van H6 naar G8. onze held zet het koning van G5 naar G6; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Schaak van Rat: het paard plant zich op F4.

onze held zet het koning van G6 naar G5, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van G5 naar F4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar E8.

onze held zet het koning van G5 naar G6; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7; dan het koning van Rat rukt op van C6 naar B5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1