Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op A3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Naaktslak zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3; dan het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van H7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.

Naaktslak zet schaak met het pion op E4.

onze held zet het koning van G3 naar G4. Het pion van Naaktslak bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het paard op F3.

onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F4, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G5. Van F4 naar G5 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. onze held zet het koning van G5 naar F4, terwijl naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Naaktslak verdwijnt spoorloos.

Naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar G1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7, en onze held zet het koning van C3 naar C4. Naaktslak zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5, en kort daarna vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. Het koning van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter; dan naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A3. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de loper van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E7.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6; dan vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7.

Het koning van onze held neemt D6 in, C6 blijft achter, en kort daarna naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Van D6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar G6.

Van E5 naar D5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2