Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
onze held's toren landt op H1 en verslaat Gelatine's toren!
Zonder tijd verliest onze held van Gelatine.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D2, en het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het toren van E4 naar H4 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Gelatine zet schaak met het paard op E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5. onze held zet het loper van A3 naar C5, en kort daarna gelatine zet het toren op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar G3. onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Gelatine antwoordt door het toren van H7 naar H6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Na het omverwerpen van de paard op E5 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Gelatine zet schaak met het paard op F7.
onze held zet het koning van G5 naar F4. Het pion van Gelatine bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op H3.
Het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het loper van G6 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar E1.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1; dan het paard van Gelatine rukt op van F7 naar D6.
onze held zet het koning van C1 naar B2. Gelatine zet schaak met het toren op H2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar H1. onze held claimt de vijandelijke toren door op H1 te landen.
Schaak van Gelatine: het loper plant zich op G6.
onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar B2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar G1. Het loper van Gelatine rukt op van G6 naar D3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G1 naar G7.
Gelatine zet het loper op F1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G6. Gelatine zet schaak met het paard op C4.
Het koning van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8. onze held slaat de pion op E7 en zet Gelatine schaak.
Het koning van Gelatine rukt op van D8 naar C7, en kort daarna onze held zet het toren van G7 naar G5. Gelatine zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F6. Schaak van Gelatine: het pion plant zich op A4.
Het koning van onze held neemt A3 in, B3 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van D6 naar F7 te zetten. onze held slaat de pion op E5 en zet Gelatine schaak.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het loper naar C3. Het loper van Gelatine rukt op van F1 naar D3; dan onze held zet het toren van G5 naar G7.
Gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D5. Het toren van onze held neemt F6 in, G6 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het paard van F7 naar D8 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F6 naar C6.
Na het omverwerpen van de toren op C6 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
onze held zet het koning van B4 naar A3, en gelatine zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F6, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D2.
Het koning van onze held neemt B2 in, A3 blijft achter, en gelatine antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. onze held zet schaak met het loper op G5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E2, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het loper naar C1. Het loper van Gelatine rukt op van D3 naar E4; dan onze held zet het koning van B2 naar A1.
Gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A2, en vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar H1.
Het loper van onze held neemt H6 in, C1 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het paard van C6 naar A5 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar G5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar E4; dan met vaste hand brengt onze held het loper naar C1. Het koning van Gelatine rukt op van E2 naar D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Gelatine zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar B4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar D7. onze held claimt de vijandelijke paard door op A5 te landen.
Gelatine antwoordt door het koning van D3 naar E3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar B3. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D3, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het loper naar C3.
Het koning van Gelatine rukt op van D3 naar E2; dan onze held zet het koning van B3 naar C4. Gelatine zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4, en vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar D7. Het koning van onze held neemt C3 in, C4 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het loper van D7 naar C8 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar E5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.
Gelatine zet schaak met het loper op E6.
onze held zet het koning van C4 naar C5, en gelatine zet het loper op B3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op D4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D3. Het koning van onze held neemt B4 in, C5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het loper van B3 naar E6 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar C3. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar F5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het loper naar B2.
Het loper van Gelatine rukt op van F5 naar G6; dan onze held zet het koning van B4 naar B3. Gelatine zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Het loper van Gelatine bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van E4 naar D3 te zetten.
Zonder tijd verliest onze held van Gelatine.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 min 34 s
- Moves
- 124
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 8
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (124 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.