Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Naaktslak zet zijn loper naar E7 en pakt onze loper.

onze held's klok bereikt nul. Naaktslak viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van H7 naar H5.

Van F8 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het loper van D6 naar E7 en slaat de loper van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Het loper van Naaktslak bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar C7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Het loper van Naaktslak bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4; dan het koning van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten.

onze held's klok bereikt nul. Naaktslak viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 min 5 s
Moves
22
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2