Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5. onze held zet het toren van A1 naar D1, en alfa-vleermuis zet het loper op E6, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D3.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar G5. Van D3 naar H3 verslindt het toren van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F7.
Van C5 naar B6 verslindt het pion van onze held de paard van Alfa-vleermuis.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar F6, terwijl onze held zet het pion van B6 naar B7. Alfa-vleermuis zet het loper op D7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar F5. Het dame van onze held neemt D8 in, B8 blijft achter, en kort daarna alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten.
Door de loper op D7 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D6.
Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van G5 naar H6. Van D6 naar H6 verslindt het dame van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op H4.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C3. Van H4 naar F4 verslindt het dame van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van E5 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F4 naar E4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar D3, en met vaste hand brengt onze held het toren naar H7.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van C3 naar C2. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E7.
Alfa-vleermuis zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op D3.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten. Van E1 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar A1, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van A1 naar B2, en onze held zet het toren van E7 naar E1.
Alfa-vleermuis zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C3.
Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.