Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
onze held's pion landt op F6 en verslaat Alfa-vleermuis's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Het pion van Alfa-vleermuis valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar E2.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar F6.
onze held zet het pion van C2 naar C3; dan alfa-vleermuis zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar E5.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D5 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op F6 te landen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F6 naar E7.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op E7.
onze held claimt de vijandelijke loper door op G5 te landen.
Alfa-vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten. Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E7 te brengen.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5; dan onze held zet het koning van D2 naar C3. Alfa-vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op D5 en zet Alfa-vleermuis schaak.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G5. Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten.
onze held zet schaak met het paard op E7.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F4; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E3, en kort daarna onze held zet het koning van D5 naar D4.
Alfa-vleermuis zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E7 naar D5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar F4.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H4 naar G5. onze held slaat de pion op H3 en zet Alfa-vleermuis schaak.
Alfa-vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar D7, en kort daarna onze held zet het pion van H6 naar H7.
Alfa-vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C6. Het dame van onze held neemt E5 in, H8 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten.
onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar A6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar E6.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van A6 naar A7; dan onze held zet het dame van D5 naar B5. Alfa-vleermuis zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het paard op C7.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar A7. Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.