Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

onze held's pion landt op F6 en verslaat Alfa-vleermuis's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Het pion van Alfa-vleermuis valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar E2.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar F6.

onze held zet het pion van C2 naar C3; dan alfa-vleermuis zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar E5.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D5 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op F6 te landen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F6 naar E7.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.

Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op E7.

onze held claimt de vijandelijke loper door op G5 te landen.

Alfa-vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten. Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E7 te brengen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5; dan onze held zet het koning van D2 naar C3. Alfa-vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op D5 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G5. Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten.

onze held zet schaak met het paard op E7.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F4; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E3, en kort daarna onze held zet het koning van D5 naar D4.

Alfa-vleermuis zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E7 naar D5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar F4.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H4 naar G5. onze held slaat de pion op H3 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Alfa-vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar D7, en kort daarna onze held zet het pion van H6 naar H7.

Alfa-vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C6. Het dame van onze held neemt E5 in, H8 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten.

onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar A6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar E6.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van A6 naar A7; dan onze held zet het dame van D5 naar B5. Alfa-vleermuis zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het paard op C7.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar A7. Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8