Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rattenkoning.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D7.
Rattenkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D1 naar A4 verslindt het dame van onze held de paard van Rattenkoning.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar D8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op B4.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Rattenkoning op het bord.
Het paard van Rattenkoning rukt op van B5 naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B5 te brengen.
Rattenkoning zet het toren op D7, elk veld in het oog houdend. Door de toren op D7 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.
Rattenkoning rukt op naar D7 en claimt onze loper.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.