Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's pion landt op C3 en verslaat Naaktslak's loper!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar B6.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Het paard van Naaktslak bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het paard van Naaktslak rukt op van E4 naar F6. onze held zet het koning van E3 naar F4, en kort daarna naaktslak zet het paard op E8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar C7, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5.

Naaktslak zet schaak met het paard op E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar D7. onze held zet het pion van H4 naar H5; dan naaktslak zet het paard op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar A6, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8; dan het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Naaktslak zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op D4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B5, terwijl het dame van onze held neemt D8 in, A8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar F2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B5. onze held slaat de pion op D5 en zet Naaktslak schaak.

Het paard van Naaktslak rukt op van A6 naar C5. onze held zet het dame van D5 naar E5; dan naaktslak zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.

Het koning van Naaktslak valt op B7 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet schaak met het dame op B5.

Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten. Vanaf G3 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar D7. onze held zet schaak met het dame op B7.

Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2