Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C1.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

onze held claimt de vijandelijke dame door op C1 te landen.

Naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C8, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van C8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar E7. onze held zet het pion van H6 naar H7; dan naaktslak zet het loper op E6, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het loper van Naaktslak valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van E4 naar F5.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D6. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van B4 naar A5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van A6 naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar B6.

Naaktslak zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B5, en het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B5 naar A6 te zetten. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A5. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van A5 naar A6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.

Naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op A5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7. Mat. Het dame van onze held op C7 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2