Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's toren landt op A7 en verslaat Geest's loper!
onze held's klok bereikt nul. Geest viert de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het toren van onze held neemt G1 in, H1 blijft achter. Het paard van Geest bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, en met kerkerlist brengt Geest het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, terwijl het pion van Geest rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het koning van G2 naar H1, en geest zet het paard op A3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op G8.
Vanuit het duister duwt Geest het koning naar F7, en kort daarna het toren van onze held neemt A8 in, G8 blijft achter. Geest antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op A7.
De pion van Geest kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held's klok bereikt nul. Geest viert de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 19 s
- Moves
- 14
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 6
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.