Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het toren van B1 naar B5. Het pion van Rat valt op B5 en rukt de toren van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de loper van onze held op B2.

Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Het pion van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Schaak van Rat: het dame plant zich op B2.

onze held zet het koning van E2 naar E3. Rat zet schaak met het dame op D2.

onze held claimt de vijandelijke dame door op D2 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H5. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.

Het paard van Rat rukt op van H5 naar F6. onze held zet het koning van C5 naar B5, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, A5 blijft achter. Het pion van Rat bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar C6.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D1, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A1; dan het paard van Rat rukt op van D1 naar E3.

onze held zet het dame van A1 naar C1, en kort daarna rat zet het paard op C2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C1 naar C2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het dame van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C3 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het pion van G2 naar G4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held slaat de pion op E4 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.

onze held zet het dame van F4 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het dame van onze held neemt F5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G5 naar G6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, en het dame van onze held neemt F6 in, D8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H5 naar G4 te zetten. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het koning van Rat rukt op van H5 naar G5.

onze held zet het koning van D6 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, terwijl het dame van onze held neemt G4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 19
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1