Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op A3.
Rat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar A7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.
onze held zet het loper van A3 naar C1, en kort daarna rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4, terwijl het loper van onze held neemt H6 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D4 naar D3.
onze held zet het koning van G4 naar F3; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het loper van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar B8.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het pion van Rat rukt op van C3 naar C2.
onze held zet het koning van E4 naar D4. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar F1, terwijl het loper van onze held neemt A7 in, B8 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D3 naar D2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D4. Rat zet schaak met het dame op D3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het koning van C5 naar B4; dan rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat zet schaak met het dame op E4.
Het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Het dame van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A4. Schaak van Rat: het dame plant zich op E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
onze held zet het koning van B3 naar A3, en kort daarna rat zet het dame op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar H1, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, A4 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op G8.
onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A3; dan met kerkerlist brengt Rat het dame naar C4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B8.
Op D1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held zet het loper van B8 naar E5. Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 47 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.