Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van H2 naar G3 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A3. onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van D6 naar C7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar E4.

Het pion van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Het loper van Naaktslak valt op G3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C3.

Naaktslak zet schaak met het loper op E5.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het loper van Naaktslak rukt op van H8 naar F6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna naaktslak zet het loper op C3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van D3 naar C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E5. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het pion van Naaktslak bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C3 naar D3; dan naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2