Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Geest's toren!

onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Geest het toren naar F5. onze held claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.

Mat. Geest sluit het net en onze held valt op G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 13