Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.

onze held's pion landt op B3 en verslaat Gelatine's paard!

Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A2 naar B3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E6. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van F8 naar E8.

onze held zet het pion van C2 naar C4; dan gelatine zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H8; dan het koning van Gelatine rukt op van E7 naar D6.

onze held slaat de pion op B6 en zet Gelatine schaak.

Gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7, terwijl het toren van onze held neemt A6 in, B6 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar E6.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van C7 naar B7.

onze held zet het dame van D1 naar D4; dan gelatine zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 7