Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op E1 en verslaat Naaktslak's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H5, en kort daarna het loper van onze held neemt E3 in, H6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar A7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6, en het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2.
onze held zet het loper van B6 naar E3. Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op B4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E5; dan het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van H5 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H5.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op B4.
De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held zet het loper van B4 naar E1. Naaktslak slaat de loper op E1 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op E1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op D5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.
Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E5; dan het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Van F3 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van G7 naar E6.
Van H4 naar H5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op F4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, G4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van F4 naar G6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar C8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.