Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H4, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Rat slaat de pion op B2 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B2.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Rat zet schaak met het pion op C3.

Van B2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het paard van Rat rukt op van C6 naar D4. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Van H8 naar D4 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet schaak met het dame op B8.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Schaak van Rat: het pion plant zich op D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, terwijl het pion van Rat rukt op van D4 naar D3. Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D8. Rat zet het pion van E4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1