Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op D3.

Wandelend graf's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar D2; dan wandelend graf zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar D8, en het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Op A1 promoveert Wandelend graf en wint een versterkend dame.

onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wandelend graf passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het paard naar E6.

Schaakmat. Wandelend graf verslaat onze held op deze verdieping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 14