Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.

onze held's koning landt op D4 en verslaat Wandelend graf's paard!

onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wandelend graf in verwarring achter.

Wandelend graf antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het pion naar A2, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E3.

Wandelend graf zet schaak met het dame op E7.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E3 naar D4.

Op A1 promoveert Wandelend graf en wint een versterkend loper.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 14